NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)

Srovnání grafických karet NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti a NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop) ve všech známých kategoriích: Obecné informace, Specifikace, Video výstupy a porty, Kompatibilita, Rozměry, Požadavky, Podpora API, Paměť. Analýza výkonu grafické karty: PassMark – G3D Mark, PassMark – G2D Mark, Geekbench – OpenCL, CompuBench 1.5 Pracovní plocha – detekce obličeje (mPixels/s), CompuBench 1.5 Pracovní plocha – Simulace povrchu oceánu (snímky/s), CompuBench 1.5 Stolní počítač – T-Rex (snímky/s), CompuBench 1.5 Pracovní plocha – Složení videa (snímky/s), CompuBench 1.5 Stolní počítač – těžba bitcoinů (mHash/s), GFXBench 4.0 – Pronásledování aut mimo obrazovku (snímky), GFXBench 4.0 – Manhattan (snímky), GFXBench 4.0 – T-Rex (snímky), GFXBench 4.0 – Pronásledování aut mimo obrazovku (Fps), GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike – skóre grafiky.

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

vs

NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)

Specifikace

GPU

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Možnost GPU TU117-300-A1 TU116-250-KA-A1
Architektura Turing Turing
Výrobce TSMC TSMC
Technický procesor 12nm 12nm
Počet tranzistorů 4700 milionů 6600 MHz
Oblast čipů 200 mm² 284 mm²

Grafická karta

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Datum vydání 23. dubna 2019 22. listopadu 2019
Generace GeForce 16 GeForce 16
Předchůdce GeForce 10 GeForce 10
Potomek GeForce 20 GeForce 20
Cena za uvedení na trh $ 149 $ 159
Tržní cena $ 149 $ 160
Rozhraní datové sběrnice PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16

Frekvence

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Základní frekvence 1485 MHz 1530 MHz
Zvýšení frekvence 1665 MHz 1725 MHz
Frekvence paměti 2001 MHz 1500 MHz

Paměť

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Kapacita paměti 4 GB 4 GB
Typ paměti GDDR5 GDDR6
Paměťová sběrnice 128 bitů 128 bitů
Výkon paměti 8 Gb/s 12 Gb/s
Šířka pásma paměti 128.1 GB/s 192 GB/s

Konfigurace vykreslování

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Bloky shaderů 896 1280
Bloky textur 56 80
Rastrové bloky 32 32
Streaming multiprocesorů 14 20
Mezipaměť L1 64KB 64 KB
Mezipaměť L2 1024 KB 1024 KB

Jmenovité výstupy

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Míra zaplnění pixelů 53.28GP/s 55.20 Gp/s
Míra vyplnění textury 93.24 Gt/s 138GT/s
Výkonnost FP16 5.967 Tflops 8.832 Tflops
Výkon FP32 2.984 Tflops 4.416 Tflops
Výkonnost FP64 93.24 GFLOPS 138 GFLOPS

Grafický výkon

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 7.5
Model shaderu 6.5 6.5

Návrh grafické karty

NVIDIA GeForce GTX 1650 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Obsazené sloty 2 2
Délka 229 mm 229 mm
Šířka 111 mm 111 mm
Výška 35 mm 35 mm
Požadavky na odvod tepla 75W 100W
Doporučení pro napájení 250W 300W
Výstupy 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort
Pomocné napájení Není vyžadováno 1x 6kolík
Tabule č PG174 SKU 0 PG166 SKU 24
Maximální teplota 65 °C 66 °C
Maximální hluk 45 dB 46db

Výhody

Důvody, proč si vybrat NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • Novější grafická karta, rozdíl v datu vydání 11 měsíců
  • O 14 % více shaderů: 1024 vs. 896
  • Výkon v benchmarku PassMark – G3D Mark je o 7 % lepší: 7478 vs. 6969
  • Výkon v benchmarku PassMark – G2D Mark je asi o 4 % lepší: 398 vs. 384
  • 3DMark Fire Strike – grafické skóre benchmark výkon je asi o 7 % lepší: 3680 vs 3435
Specifikace
Datum vydání 2. dubna 2022 vs. 23. dubna 2019
Počet procesorů Shader 1024 vs 896
Srovnávací testy
PassMark – G3D Mark 7478 vs 6969
PassMark – G2D Mark 398 vs 384
3DMark Fire Strike – skóre grafiky 3680 vs 3435

Důvody, proč si vybrat NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)

  • Frekvence jádra o 3 % vyšší: 1395 MHz oproti 1350 MHz
  • Frekvence jádra v režimu Boost o 5 % vyšší: 1560 MHz oproti 1485 MHz
  • Frekvence paměti v 5.3x více: 8000 MHz vs. 1500 MHz (12000 MHz efektivně)
Frekvence jádra 1395 MHz vs 1350 MHz
Frekvence jádra v režimu Boost 1560 MHz vs. 1485 MHz
Paměť 8000 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz efektivně)

FPS ve hrách

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vede v průměru o 27 %
Assassin’s Creed Valhalla
(2020)
Valorant
(2020)
Death Stranding
(2020)
Cyberpunk 2077
(2020)
Legendy společnosti Apex
(2019)
Metro Exodus
(2019)
Red Dead Redemption 2
(2019)
PlayerUnknown’s Battlegrounds
(2017)
Overwatch
(2016)
Grand Theft Auto V
(2015)
Counter-Strike: Global Offensive
(2012)
League of Legends
(2019)
Zaklínač 3
(2015)
Hitman 3
(2021)
Nesmrtelní Fenyx Rising
(2020)
Yakuza jako drak
(2020)
Call of Duty Black Ops Studená válka
(2020)
Dirt 5
(2020)
Watch Dogs: Legion
(2020)
FIFA 21
(2020)
Letky Star Wars
(2020)
Mafia Definitive Edition
(2020)
Serious Sam 4
(2020)
Crysis Remastered
(2020)
Horizon Zero Dawn
(2020)
F1 2020
(2020)
Doom Eternal
(2020)
Star Wars Jedi Padlý řád
(2019)
Borderlands 3
(2019)
Kontrola
(2019)
Anno 1800
(2019)
Divize 2
(2019)
Far Cry New Dawn
(2019)
Battlefield V
(2018)
Shadow of the Tomb Raider
(2018)
Podivná brigáda
(2018)
Far Cry 5
(2018)
X-Plane 11.11
(2018)
Final Fantasy XV Benchmark
(2018)
Rise of the Tomb Raider
(2016)
Znovuzrození hry Dota 2
(2015)
Monster Hunter World
(2018)
Dny pryč
(2021)
Resident Evil Village
(2021)
Outriders
(2021)
F1 2021
(2021)
Příběhy lovce monster 2
(2021)
Mass Effect Legendary Edition
(2021)
Zpět 4 Blood
(2021)
Far Cry 6
(2021)
Nový svět
(2021)
Deathloop
(2021)
Alan Wake Remastered
(2021)
Forza Horizon 5
(2021)
Riders Republic
(2021)
Strážci Galaxie
(2021)

Srovnání s referenčními hodnotami

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)

PassMark – G3D Mark GPU 1
GPU 2
7478

6969
PassMark – G2D Mark GPU 1

GPU 2
398

384
3DMark Fire Strike – skóre grafiky GPU 1

GPU 2
3680

3435
Název NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)
PassMark – G3D Mark 7478 6969
PassMark – G2D Mark 398 384
Geekbench – OpenCL 42444
CompuBench 1.5 Pracovní plocha – detekce obličeje (mPixelů/s) 158.966
CompuBench 1.5 Pracovní plocha – Simulace povrchu oceánu (snímky/s) 1829.157
CompuBench 1.5 Pracovní plocha – T-Rex (snímků/s) 10.649
CompuBench 1.5 Pracovní plocha – Složení videa (snímky/s) 113.614
CompuBench 1.5 Stolní počítač – těžba bitcoinů (mHash/s) 591.652
GFXBench 4.0 – Pronásledování aut mimo obrazovku (snímky) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (snímky) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (snímky) 8062
GFXBench 4.0 – Pronásledování aut mimo obrazovku (Fps) 12180
GFXBench 4.0 – Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 – T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike – skóre grafiky 3680 3435

NVIDIA GeForce GTX 1650

GTX 1650 si většinou poradí i s moderními hrami, ale pro udržení vysoké snímkové frekvence je třeba snížit nastavení. Pokud je pro vás důležité udržet nastavení kvality grafiky blíže k ultra nebo high, budete se muset poohlédnout po možnostech upgradu. Poměr ceny a výkonu GTX 1650 je vynikající pro levnou grafickou kartu střední třídy, která může konkurovat. Požadavky na napájení GTX 1650 jsou přiměřené a ve srovnání s konkurencí je velmi efektivní. Pokud jde o maximální teplotu GTX 1650, systém chlazení ji udržuje pod kontrolou. Se současnými 4096 MB RAM může GTX 1650 chybět i v některých modernějších hrách spojených s herními bitvami.

Grafická karta GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Požadavky na napájení jsou přiměřené a ve srovnání s konkurencí je velmi efektivní. Co se týče maximální teploty GTX 1050 Ti v zátěži, chlazení ji udržuje v pohodě a pod kontrolou. Se současnými 4096 MB RAM nemusí mít GTX 1050 Ti dostatek paměti pro související herní bitvy v modernějších hrách.

Grafická karta GTX 1050 Ti

Srovnání výkonu grafických karet

GTX 1050 Ti GTX 1650
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1650 Rozdíl
Cena ₽ 8,461.1 ₽ 9,772.9 1311.8 (16%)
Rok 2016 2019 3 (0%)
Maximální zaznamenaná teplota 65C 65C 0 (0%)
Maximální hlučnost ventilátoru 45 dB 45 dB 0 (0%)
Doporučené stránky

Srdcem této grafické karty je grafický procesor TU117, který nemá hardwarovou podporu pro trasování a DLSS. První desktopová grafická karta GeForce GTX 1650 bude mít premiéru na jaře 2022. Dostali částečně ořezaný čip s 896 jádry CUDA. Plná konfigurace TU117 s 1024 stream jádry a 64 bloky textur implementovaná pouze v GeForce GTX 1650 Ti. Současně byly mírně sníženy pracovní frekvence GPU oproti mobilní GeForce GTX 1650, aby se TDP udrželo na 50 W. Všechny grafické karty mají 128bitovou paměťovou sběrnici a 4 GB paměti. Čipy GDDR6 jsou u GeForce GTX 1650 Ti standardem s efektivním taktem 12 GHz, zatímco GeForce GTX 1650 měla varianty GDDR5 a GDDR6.

GeForce GTX 1650 Ti má oproti GeForce GTX 1650 náskok 14 % výpočetních bloků a o 50 % vyšší propustnost paměti.

GeForce GTX 1650 Stolní počítač GeForce GTX 1650 Ti Mobile GeForce GTX 1650 Mobile
Architektura Turing Turing Turing
Jádro TU117 TU117 TU117
Počet tranzistorů, v milionech. ks 4700 4700 4700
Procesní technologie, nm 12 12 12
Plocha jádra, m2. mm 200 200 200
Streamovací procesory CUDA 896 1024 896
Počet bloků textur 56 64 56
Počet jednotek ROP 32 32 32
Frekvence jádra (základní/posilovací), MHz 1485-1565

(1410-1590)

1350-1485 1395-1560
Paměťová sběrnice, bit 128 128 128
Typ paměti GDDR5/GDDR6 GDDR6 GDDR5/GDDR6
Efektivní frekvence paměti, MHz 8000/12000 12000 8000/12000
Kapacita paměti, GB 4 4 4
Rozhraní PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Výkon, watty 75 50 50

Podívejte se na grafickou kartu ASUS ROG Strix G15 G512LI pro notebooky.

Specifikace testovacího systému:

  • Procesor Intel Core i5-10300H (2,5-4,5 GHz)
  • 16GB DDR4-2933 RAM
  • Grafická karta GeForce GTX 1650 Ti 4GB GDDR6
  • SSD SSDPEKNW512G8 512GB pevný disk NVMe

GeForce GTX 1650 Ti se standardními specifikacemi: základní frekvence 1350 MHz, Boost Clock 1485 MHz, paměť GDDR6 12000 MHz.

Reálný Boost v herním režimu se pohyboval mezi 1600-1700 MHz, tj.. Nad hodinami Boost. Tyto frekvence jsou způsobeny nízkými provozními teplotami. Zátěžový test v programu 3DMark zahřál GPU na 68 °C, což je na mobilní grafickou kartu velmi nízká hodnota.

Pro přetaktování byl notebook přepnut do režimu „turbo“, což znamená vyšší otáčky ventilátoru ASUS ROG Strix G15. Frekvence GPU byla v základu zvýšena na 1500 MHz s průměrným Boost Clockem 1635 MHz (skutečný Boost dosahoval 1700-1750 MHz) Přetaktování pamětí muselo být omezeno na 13100 MHz, dále se objevily problémy se stabilitou.

Metodika testování

3DMarkTimeSpy

Dva běhy. Na levé straně je skóre GPU, na pravé straně je celkové skóre.

Assassin’sCreedOdyssey

Vestavěný test výkonu proběhl několikrát. Nástroj MSI Afterburner pro řízení minimálního počtu snímků za sekundu.

Vybraný profil nastavení „Very High“, kvalita mraků snížena na vysokou úroveň, vyhlazování sníženo na střední úroveň.

BattlefieldV

Opakování určité sekvence akcí na začátku mise Tyraller.

Maximalizace kvality grafiky pomocí DirectX 12.

Kontrola

Testování probíhalo na velkém místě „průzkumné zóny“, kde se syté světelné efekty kombinují s množstvím odrazů. Provedl běh s házením předmětů, aby se vytvořil prach a střepy. Několik přehrání.

Maximální kvalita grafiky Vysoká na DirectX 11, vypnutý antialiasing a efekty rozmazání.

DeathStranding

Zkušební procházka první deštivou lokalitou. Několik opakování.

Vybráno Velmi vysoká kvalita grafiky.

DoomEternal

Zkušební provoz a hašení požáru na otevřeném místě první mise.

Vybraná grafická úroveň „High.

FarCry 5

Testováno pomocí integrovaného herního benchmarku.

Vybraný profil Ultra quality.

Gears 5

Vícenásobné spuštění vestavěného benchmarku na každé grafické kartě.

Maximální kvalita grafiky Ultra, vypnutý efekt Motion Blur, snížený anti-aliasing, vypnutý Async Compute.

HorizonZeroDawn

Několik spuštění vloženého benchmarku.

Vybraná vysoká kvalita grafiky.

Mafia:DefinitiveEdition

Pro testování byla zopakována honička z první kapitoly. Vícenásobné opakování na každé grafické kartě.

Zvolená maximální kvalita grafiky (High).

MafiaII:DefinitiveEdition

Byl použit vestavěný benchmark.

Vybraná vysoká kvalita grafiky bez efektů PhysX APEX.

Ori a vůle moudrosti

Testování se provádělo opakováním určité sekvence akcí na prvním místě v tmavém deštivém lese.

RedDeadRedemption 2

Více iterací vestavěného herního testu.

Všechny hlavní parametry v režimu střední kvality.

ResidentEvil 3

Přehraná epizoda v prologu.

Maximální kvalita grafiky s rozhraním DirectX 11.

ShadowoftheTombRaider

Standardní herní benchmark, šest spuštění.

Standardní profil vysoké kvality a vyhlazování TAA v DirectX 12.

Star Wars Jedi: Padlý řád

Opakovaná zkušební jízda na planetě Bogano. Více přehrávání na každé grafické kartě.

Maximalizuje kvalitu grafiky. Dynamické rozlišení je vypnuté.

TheOuterWorlds

Opakovaná zkušební jízda na první planetě. Výchozí místo v přistávací zóně naší vesmírné lodi.

Maximální grafická kvalita.

Zaklínač 3: Divoký hon

Prolog k ději. Hrdina a jeho parťák se řítí po silnici do vesnice. Zvoleno pro měření výkonu pomocí Fraps. Šest opakování na grafickou kartu.

Zvolená „kvalita mimo hranice“, z následného zpracování jsou aktivní pouze světelné paprsky, stínování SSAO.

TomClancy’sTheDivision 2

Použití integrovaného benchmarku, který je na každé kartě spuštěn vícekrát.

Vybraný profil vysoké kvality v DirectX 12.

WatchDogs:Legion

Je použit výchozí herní benchmark.

Vybraný grafický profil High v DirectX 11.

  • 1
  • Ve spodní části

Strana 1 z 2

About Martin Svoboda 10972 Článků
Zdravím vás, milovníci domácího pohodlí a vylepšení! Jsem Martin Svoboda, zkušený designér s kaleidoskopickou cestou po říši kreativity a funkčnosti. Pojďte se mnou otevřít dveře do mého světa - světa, kde v každém zákoutí rezonují ozvěny promyšleného designu a snahy o dokonalý domácí klid.

1 Comment

  1. Jaké jsou hlavní rozdíly mezi NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti a NVIDIA GeForce GTX 1650 (notebook)? Která z těchto grafických karet je lepší volbou pro hraní nejnovějších her a výkon na notebooku?

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*