Vývoj domácí herní konzole. Stručná historie.

Vzhledem k brzkému uvedení našich herních konzolí na trh si myslíme, že naše návštěvníky bude zajímat historie herních konzolí. Konzole osmé generace se supervýkonnými procesory, hromadou gigabajtů RAM a diskového prostoru dnes vládnou světu. Je těžké si představit hraní her s plochou grafikou, nízkým rozlišením a tříbarevnou paletou. Byly však doby, kdy lidé otevírali ústa, aby viděli hry na prvních 8bitových konzolích a poté barevnou změť na 16bitových. A nyní vám povíme o vývoji herních konzolí a dokonce vám dáme možnost si je zahrát stažením emulátorů těchto konzolí. Nejdříve k věci.

První generace (1972-1980)

Hlavní článek: První generace herních systémů

Název Datum vydání Výrobce Typ
Magnavox Odyssey 1972 Magnavox konzole
Ping-o-Tronic 1974[1] Zanussi/Sèleco vyhrazené stránky
Coleco Telstar 1976 Coleco zvýrazněné
APF TV zábava 1976 APF vyhrazené stránky
Philips Odyssey 1976 Philips konzole
Televizní výsledková tabule 1976 RadioShack zvýrazněné
Binatone TV Master Mk IV 1977[2] Binatone vyhrazené stránky
Hra Color TV 6 (pouze pro Japonsko) 1977 Nintendo vyhrazené stránky
Hra Color TV 15 (pouze Japonsko) 1978 Nintendo vyhrazené stránky
Barevný televizor Racing 112 (pouze Japonsko) 1978 Nintendo zvýraznění přidáno
Barevná televizní hra Block Breaker (pouze Japonsko) 1979 Nintendo vyhrazené stránky
Televizní hra Nintendo Color (pouze Japonsko) 1980 Nintendo vyhrazené stránky
BSS 01 (pouze NDR) 1980 Kombinat Mikroelektronik Erfurt vyhrazené stránky

Druhá generace (1976-1983)

Hlavní článek: Herní systémy druhé generace

Název Datum vydání Vyrobeno společností Typ
Fairchild Channel F / Video Entertainment System (VES) 1976 Fairchild konzole
Kanál F Systém II 1979 Fairchild konzole
RCA Studio II 1976 RCA konzole
Atari 2600 / Atari Video Computer System (VCS) / Sears Video Arcade 1977 Atari konzole
Atari 2600 Jr. 1986 Atari konzole
Atari 2800 / Sears Video Arcade II (pouze Japonsko) 1983 Atari konzole
Coleco Gemini (klon Atari 2600) 1982 Coleco konzole
Bally Astrocade 1977 Midway konzole
Interton VC 4000 1978 Interton konzole
Magnavox Odyssey² 1978 Magnavox / Philips konzole
APF Imagination Machine 1979 APF konzole
Intellivision 1980 Mattel konzole
PlayCable 1981 Mattel Adaptér Intellivision
Bandai Super Vision 8000 1979 Bandai konzole
Intellivision II 1983 Mattel konzole
CreatiVision 1981 VTech konzole
Epoch Cassette Vision 1981 Epocha konzole
Super Cassette Vision 1984 Epocha konzole
Emerson Arcadia 2001 (Leisure Vision v Kanadě) 1982 Emerson Radio konzole
Atari 5200 (pouze Amerika) 1982 Atari Inc. konzole
Atari 5100/Atari 5200 Jr. 1982 (Atari 5200) Atari Inc. konzola (prototyp)
ColecoVision 1982 Coleco konzole
Entex Adventure Vision 1982 Entex konzole
Vectrex 1982 Smith Engineering konzole

**testováno v roce 1979

Coleco Telstar

0
Rok výroby – 1976. Telstar byla řada herních konzolí od společnosti Coleco, založená na klonech konzole Pong od Atari. První modifikace Telstar vydaná v roce 1976.V roce 1975 vyvinuli dva inženýři ze skotské pobočky General Instruments herní čip. Čip měl několik kladů: zaprvé se jednalo o téměř hotový výrobek (k sestavení kompletní herní konzole bylo zapotřebí jen velmi málo dalších komponent) a zadruhé na něm bylo možné spustit šest her s několika úrovněmi obtížnosti.Konzole se rychle stala populární; Coleco navrhlo a vyrobilo 15 verzí, z nichž 11 bylo založeno na čipu AY-3-8500 (a jeho verzích 8510 a 8512). Lišily se pouze počtem her a úrovní obtížnosti, vybavením a způsobem zobrazení obrazu, který mohl být barevný nebo černobílý.

Třetí generace (1983-1992)

Hlavní článek: Herní systémy třetí generace

Název Datum vydání Výrobce Typ
RDI Halcyon 1985 RDI Video Systems konzole
PV-1000 1983 Casio konzole
Commodore 64GS 1990 Commodore konzole
Amstrad GX4000 1990 Amstrad konzole
Atari 7800 1984 Atari Corporation konzole
Atari XEGS 1987 Atari Corporation konzole
Sega SG-1000 1983 Sega konzole
Sega SG-1000 II 1984 Sega konzole
Sega Master System, Sega Mark III 1985 Sega konzole
Sega Master System II 1992 Sega konzole
Sega Master System III 1997[3] Tec Toy konzole
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom 1983 Nintendo konzole
C1 NES TV / Sharp Nintendo Television 1983 Nintendo / Sharp konzole
NES-101 / AV Famicom 1993 Nintendo konzole
Famicom Disk System (pouze Japonsko) 1986 Nintendo konzole
Zemmix 1985 Daewoo Electronics konzole
Akce Max 1987 Světy zázraků konzole

Viz . Také: Hardwarové klony systému Nintendo Entertainment System

Čtvrtá generace (1987-1996)

Hlavní článek: Čtvrtá generace videoherních systémů

Název Datum vydání Vyrobeno společností Typ
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988 Sega konzole
Sega Power Base Converter 1990 Sega konzole
Sega Mega Drive II 1993 Sega konzole
Sega Genesis II (pouze Severní Amerika) 1994[4] Sega konzole
Sega Mega Drive III (pouze Brazílie) 1998 Sega konzole
Sega Genesis 3 (pouze Amerika) 1998 Sega konzole
Sega CDX / Multi-Mega 1994 Sega konzole
Mega-CD/Sega CD 1991 Sega konzole
Sega 32X 1994 Sega konzole
JVC X’eye / The Wondermega zrušeno Sega / JVC konzole
Sega Pico 1994 Sega / Majesco konzole
PC Engine / TurboGrafx-16 1987 NEC konzole
TurboGrafx-CD 1990 NEC konzole
SuperGrafx 1989 NEC konzole
Konix Multisystem zrušeno Konix konzole
Neo-Geo 1990 SNK konzole
Neo-Geo CD 1994 SNK konzole
Neo-Geo CDZ 1994 SNK konzole
Commodore CDTV 1991 Commodore konzole /
Memorex VIS 1992 Memorex konzole
Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom 1990 Nintendo konzole
SF-1 SNES TV (pouze Japonsko) 1990 Nintendo / Sharp konzole
SNES 2 / Super Famicom Jr. 1997 Nintendo konzole
SNES-CD zrušeno Nintendo konzole
Satellaview (pouze Japonsko) 1993 Nintendo konzole
Města FM Marty (pouze Japonsko) 1991 Fujitsu konzole
CD-i 1991 Philips konzole
TurboDuo / PC Engine Duo 1991 NEC konzole
Pioneer LaserActive 1993 Pioneer konzole
Super A’Can 1995 Funtech konzole

Pátá generace (1993-2006)

Hlavní článek: Herní systémy páté generace

Název Datum vydání Výrobce Typ
Virtual Boy 1995 Nintendo konzole
Jablko Pippin 1995 Bandai/Apple Inc. konzole
PC-FX 1994 NEC konzole
Atari Panther zrušeno Atari Corporation konzole
Atari Jaguar 1993 Atari Corporation konzole
Atari Jaguar CD 1995 Atari Corporation konzole
Atari Jaguar II zrušeno Atari Corporation konzole
PlayStation 1994 Sony konzole
Net Yaroze 1997 Sony Konzolové SDK
Sega Saturn 1994 Sega konzole
3DO 1993 Panasonic / Sanyo / GoldStar konzole
Amiga CD32 1993 Commodore konzole
Casio Loopy 1995 Casio konzole
Playdia 1994 Bandai konzole
Nintendo 64 1996 Nintendo konzole
Nintendo 64DD 1999 Nintendo konzole
Sega Neptune zrušeno Sega konzole
PSone 2000 Sony konzole

Šestá generace (1998-2004)

Copyright © 2006 Hlavní článek: Šestá generace herních systémů

Název Datum uvedení na trh Výrobce Typ
ApeXtreme zrušeno Apex Digital konzole
Atari Flashback 2004 Atari zvýrazněné
Dreamcast 1998 Sega konzole
L600 zrušeno Indrema konzole
Nintendo GameCube 2001 Nintendo konzole
Přehrávač Nintendo Gameboy 2003 Nintendo konzole
Nuon 2000 VM Labs konzole
Přehrávač iQue 2003 Nintendo konzole
Přehrávač Panasonic Q/Q Game Boy Player 2001 Nintendo / Panasonic konzole
PlayStation 2 2000 Sony konzole
PlayStation 2 Slimline 2004 Sony konzole
PSX (DVR) 2003 Sony konzole
V.Úsměv 2005 VTech konzole
XaviXPort 2004 Společnost SSD konzole
Xbox 2001 Microsoft konzole

Vectrex

0
Píše se rok 1982.Vectrex – 8bitová herní konzole vyvinutá společností GCE, později odkoupená společností Milton Company. „Vectrex je jedinečný tím, že jako jediná herní konzole používá vektorový monitor; žádný jiný systém podobnou konfiguraci nepoužívá. „Vectrex se prodává od roku 1982 za 199 dolarů. Přístroj se přestal prodávat v roce 1984, v době poklesu trhu s herními konzolemi.Na rozdíl od většiny konkurenčních zařízení, která se připojovala k domácí televizi a zobrazovala bitmapový obraz, měl Vectrex vlastní vestavěný monitor pro zobrazení vektorové grafiky.

Sedmá generace (2005-n..)

Hlavní článek: Herní systémy sedmé generace

Název Datum vydání Vyrobil Typ
Atari Flashback 2 2005 Atari vyhrazené stránky
Atari Flashback 3 2011 AtGames vyhrazené stránky
Atari Flashback 4 2012 AtGames vyhrazené stránky
Inteligentní konzola EVO 2006 Envizions konzole
Retro Duo 2008 Retrobit konzole
Hra Wave 2005 ZAPiT konzole
Mattel HyperScan 2006 Mattel konzole
OnLive 2010 OnLive cloud
Phantom zrušeno Phantom konzole
PlayStation 3 2006 Sony konzole
PlayStation 3 Slim 2009 Sony konzole
PlayStation 3 Super Slim 2012 Sony konzole
Wii 2006 Nintendo konzole
Xbox 360 (původní bílý) 2005 Microsoft konzole
Xbox 360 Slim 2010 Microsoft konzole
Sega Firecore 2008 AtGames konzole
Zeebo 2009 Zeebo Inc. konzole
Zóna 2010 Ultimate Products Ltd. konzole
Sega Zone 2010 Atgames / Sega konzole

Staré dobré časy: Nintendo DS a PlayStation Portable

Nintendo DSNintendo DS Společnost Nintendo se vrátila ke svému oblíbenému skládacímu formátu: první model Nintenda DS byl vybaven dvěma LCD obrazovkami. Jeden z nich byl dotykový, mohli jste ho ovládat stylusem nebo prsty. Systém byl vybaven mikrofonem pro komunikaci s ostatními uživateli a hlasovými příkazy, stereofonním zvukem a mikrofonem pro komunikaci s ostatními uživateli. Konzole podporovala WiFi a využívala funkci Download Play: mohli jste si bez nutnosti kupovat další kazetu stáhnout potřebná data z hostitele hry a hrát proti němu ve více hráčích.

Nintendo DS LiteNintendo DS Lite V roce 2006 byl představen model DS Lite. Má kompaktní rozměry, aktualizovaný design, vyšší jas obrazovky, vyšší kapacitu baterie a pohodlnější stylus. Nintendo DSi nahradilo předchozí model v roce 2009. Konzole byla o 12 % tenčí, měla dvě vestavěné kamery, větší 3,25palcovou obrazovku a vylepšený reproduktor. V roce 2010 byl vydán DSi XL s větším displejem.

Nintendo 3DSNintendo 3DS Nintendo 3DS vydáno v roce 2011. Dokázal vytvořit trojrozměrný efekt pomocí autostereoskopie, aniž by bylo nutné používat speciální brýle. Vypadalo to skvěle, ale 3D mělo nepříznivý vliv na hráče mladší sedmi let a způsobovalo záchvaty závratí. To však společnosti Nintendo nebránilo v tom, aby v roce 2012 vydala přerostlé 3DS XL. O rok později se zrodil levný model 2DS: jednoduchý monoblok, nevýrazný zvuk a slabá baterie.

New Nintendo 3DS XLNové Nintendo 3DS XL následované aktualizovanými verzemi New Nintendo 3DS a New Nintendo 3DS XL. Má o něco větší displej, lepší kapacitu baterie, nový C-Stick na pravé straně a dvě tlačítka po stranách. A v roce 2022 přichází čas na 2DS XL s o 82 % větší obrazovkou. Žádný stereofonní efekt, ale společnost se vrátila ke známému skládacímu designu. Byl to poslední model v řadě: v září 2022 byla ukončena podpora pro Nintendo 3DS a všechny juniorské modely.

PlayStation PortablePlayStation Portable Říci, že rodina DS byla populární, by bylo slabé slovo. Neexistovala však ve vzduchoprázdnu a měla jednoho skutečného konkurenta. Koncem roku 2004 vstoupila na trh platforma PlayStation Portable, první kapesní konzole společnosti Sony.

Pomocí speciální optické mechaniky (UMD), která nebyla nikde jinde k dispozici, procesoru vyrobeného společností Sony, širokoúhlé obrazovky TFT LCD s rozlišením 480×272 pixelů a podpory všech současných bezdrátových standardů. Paměť byla rozšířena pomocí speciální karty Memory Stick Duo a uvnitř pouzdra byla integrována vyměnitelná baterie. Volitelná kamera, adaptér GPS a TV tuner.

PlayStation Portable Slim a LitePlayStation Portable Slim a Lite Později byly vydány upravené verze původní konzole. PSP Slim a Lite je lehčí, tenčí, s novým firmwarem přidávajícím Skype a hlasový chat. Systém PSP Bright dostává aktualizovanou obrazovku a design. Do zcela přepracovaného modelu PSP Go byl zabudován menší displej a posuvný mechanismus umožnil skrýt tlačítka a joystick. Do konzole byla přidána technologie Bluetooth a obchod PlayStation Store. Nakonec se zrodil PSP Street jako levný model: s jedním reproduktorem a bez vestavěného WiFi a mikrofonu.

Systém PSP byl zaslouženě populární a bojoval s Nintendem DS téměř rovnocenně. Nové verze pro konzole však nenabídly nic převratného. V podstatě se jednalo o stejné zařízení, do kterého byly přidávány a vypínány funkce. Společnost Sony potřebovala technologický průlom. A to byla bohužel PlayStation Vita.

Osmá generace (2012 vs..)

Hlavní článek: Osmá generace herních systémů

Název Datum vydání Výrobce Typ
Wii U 2012 Nintendo konzole
Ouya 2013 Ouya Inc. konzole
GameStick[5] 2013 PlayJam konzole
MOJO 2013 Mad Catz konzole
GamePop 2013 BlueStacks konzole
PlayStation 4 2013 Sony konzole
Parní box 2013 Ventil konzole
Xbox One 2013 Microsoft konzole
PlayStation 4 Pro 2016 Sony[6] konzole [7]

Poznámky

  1. Tristan Donovan.
    Hardwarový slovník // Replay, Historie videoher. – Žlutý mravenec. – ISBN 978-0-9565072-2-8.
  2. [ (rusky).) – první portál Runetu věnovaný výhradně konzolím.
  3. MobyGames.) – Databáze počítačových a konzolových her
  4. V >(ang.) – Chronologie videoherního průmyslu
  5. Herní konzole.) – Podrobná historie herních konzolí
  6. Databáze konzolí.) – Databáze konzolí a specifikace
  7. Starý počítač Dot Com.) – Archiv starých videoher
  8. GameHall (rus.) – Katalog her pro herní konzole
  9. CheMax FC (rus.) – Databáze cheatovacích kódů pro konzolové hry
  10. Novinky ze světa herních konzolí
  11. Nadace Wikimedia . 2010 .

    Úryvek popisující seznam herních konzolí

    – No, to je přece jedno,“ řekl princ Andrej. – Vyřiďte hraběnce Rostovové, že byla a je zcela svobodná a že jí přeji vše nejlepší. Pierre zvedl svazek papírů. Díval se na něj s odmlkou, jako by přemýšlel, co by měl ještě říct, nebo čekal, co řekne Pierre. – „Podívej, vzpomínáš si na naši hádku v Petrohradě,“ řekl Pierre, „vzpomínáš si na…“ – „Vzpomínám si,“ odpověděl spěšně kníže Andrej, „řekl jsem, že padlé ženě je třeba odpustit, ale neřekl jsem, že mohu odpustit. Nemohu. – Jak ji můžete srovnávat s..?…“ řekl Pierre. Princ Andrej ji přerušil. Prudce vykřikl: – Ano, znovu ji požádat o ruku, být velkorysý a podobně?… Ano, to je velmi vznešené, ale nejsem schopen jít sur les brisees de monsieur [jít ve stopách tohoto pána]. – Jestli chceš být můj přítel, nikdy se mnou o tom nemluv… o tom všem. Dobře, sbohem. Takže budeš vysílat… Pierre vyšel ven a šel za starým princem a princeznou Marií. Starý muž vypadal živěji než obvykle. Princezna Marja byla stejná jako vždycky, ale Pierre v ní ze soucitu s bratrem viděl radost z toho, že bratrova svatba je rozrušená. Když se na ně Pierre podíval, pochopil, jak pohrdavě a zlovolně se všichni stavěli k Rostovským, pochopil, že není možné před nimi ani vyslovit jméno toho, kdo by mohl vyměnit knížete Andreje za kohokoli jiného. Při večeři se mluvilo o válce, jejíž blížící se příchod byl již zřejmý. Princ Andrej nepřestával mluvit a hádat se tu s otcem, tu s Desalem, švýcarským vychovatelem, a zdál se být živější než obvykle, živost, jejíž morální příčinu Pierre tak dobře znal. Ještě téhož večera se Pierre vydal k Rostovovým, aby vykonal svou potřebu. Nataša ležela v posteli, hrabě byl v klubu a Pierre, který předal dopisy Soně, šel za Marjou Dmitrijevnou, která se zajímala o novinky knížete Andreje. O deset minut později šla Soňa za Marií Dmitrijevnou. – Nataša chce určitě vidět hraběte Pjotra Kirilloviče, řekla. – Jak to myslíš, vzít ho k ní?? Není tam uklizeno,“ řekla Marja Dmitrijevna. – „Ne, oblékla se a vyšla do obývacího pokoje,“ řekla Sonia. Marja Dmitrijevna jen pokrčila rameny. – Až sem hraběnka dorazí, bude mi z toho zle. „Neříkej jí všechno,“ řekla Pierrovi. – Nemám to srdce jí vynadat, je to tak ubohé, tak ubohé! Nataša, vyhublá, bledá a s přísnou tváří, vůbec ne tak zahanbená, jak Pierre očekával, stála uprostřed obývacího pokoje. Když se Pierre objevil ve dveřích, spěchala pryč, zjevně nerozhodná, zda se k němu přiblížit, nebo na něj počkat. Pierre k ní přispěchal. Myslel si, že mu podá ruku jako obvykle, ale ona se přiblížila a zastavila se, těžce dýchala a ruce měla bez života spuštěné, v úplně stejném postoji, jako když vyšla doprostřed místnosti zpívat, ale s úplně jiným výrazem. – Petr Kirilyč,“ začala rychle, „kníže Bolkonskij byl tvůj přítel, teď je tvůj přítel,“ opravila se (myslela si, že všechno bylo jen tehdy a že teď je všechno jinak). – Tehdy mi řekl, abych se obrátil na tebe… Pierre si tiše čichl k nosu a podíval se na ni. Až dosud jí v srdci pohrdal a snažil se jí opovrhovat, ale teď k ní cítil takovou lítost, že v jeho duši nebylo místo pro výčitky. – Teď je tady, řekni mu… ať mi odpustí. – Zastavila se a začala dýchat ještě častěji, ale neplakala. – Ano… řeknu mu to,“ řekl Pierre, ale… „Nevěděl, co má říct. Natašu musela vyděsit myšlenka, která mohla Pierra napadnout. – Ne, vím, že je konec,“ řekla spěšně. – Ne, to nikdy nemůže být. Trápí mě jen zlo, které jsem mu způsobil. Řekni mu jen, že ho prosím, aby mi odpustil, odpusť mi, odpusť mi všechno…“ Zachvěla se celým tělem a posadila se na židli. Pierrovu duši zaplavila lítost, jakou nikdy předtím nezažil. – Řeknu mu to, všechno mu to zopakuji,“ řekl Pierre, „ale… rád bych věděl jednu věc..?“ zeptala se Nataša pohledem. – Rád bych věděl, jestli jsi milovala…“ Pierre nevěděl, jak Anatola nazvat, a při té představě se začervenal, „jestli jsi milovala toho zlého muže? – „Neříkej mu, že je zlý,“ řekla Nataša. – Ale já nic nevím – nic – znovu se rozplakala. A Pierra se zmocnila ještě větší lítost, něha a láska. Slyšel, jak mu pod brýlemi tečou slzy, a doufal, že si jich nikdo nevšimne. – Nic víc neříkej, příteli,“ řekl Pierre. Nataše se zdálo zvláštní, že jeho jemný, něžný, důvěrný hlas najednou působí tak zvláštně. – Nemluvme spolu, příteli, já mu všechno řeknu, ale o jedno tě prosím, považuj mě za svého přítele, a pokud budeš potřebovat pomoc, radu nebo si prostě budeš potřebovat někomu vylít duši – ne teď, ale až budeš mít v srdci jasno -, vzpomeň si na mě. – Vzal ji za ruku a políbil ji. – „Budu rád, když budu moci…“ – Pierre byl v rozpacích. – Takhle se mnou nemluv: nestojím ti za to! – Nataša vykřikla a chtěla odejít, ale Pierre ji držel za ruku. Věděl, že jí chce ještě něco říct. Ale když to řekl, byl překvapen vlastními slovy. – Přestaň, přestaň, máš celý život před sebou, řekl jí. – Pro mě? Ne! „Pro mě je to všechno pryč,“ řekla zahanbeně a se sebezapřením. – Všechno je pryč? – zopakoval. – Kdybych nebyl sám sebou, ale nejkrásnějším, nejchytřejším a nejlepším mužem na světě a byl svobodný, poklekl bych právě v této chvíli a požádal tě o ruku a lásku. Poprvé po mnoha dnech se Nataša rozplakala vděčností a něhou a při pohledu na Pierra opustila místnost. Také Pierre za ní málem vyběhl do předsíně, zadržoval slzy něhy a štěstí, které se mu tlačily do hrdla, aniž by si vlezl do rukávů, oblékl si kabát a posadil se do saní. – Nyní kamkoli chcete? – zeptal se kočí. „Kam? zeptal se Pierre sám sebe. Kam se dá jít nyní? Pro klub nebo pro hosty?“Všichni lidé mu připadali tak ubozí, tak chudí ve srovnání s pocitem něhy a lásky, který pociťoval; ve srovnání s tím obměkčeným, vděčným pohledem, kterým se na něj naposledy ze slz podívala. – Domů,“ řekl Pierre navzdory desetistupňovému mrazu a rozepnul si medvědí kabát na široké, radostně dýchající hrudi. Bylo mrazivé a jasné. Nad špinavými, polotmavými ulicemi, nad černými střechami bylo temné, hvězdné nebe. Pierre, který se právě díval na nebe, necítil urážlivou nízkost všech pozemských věcí ve srovnání s výškou, na níž se nacházela jeho duše. U vchodu na Arbatské náměstí se Pierrovým očím otevřel obrovský prostor hvězdné temné oblohy. Téměř uprostřed této oblohy nad Prečistenským bulvárem, obklopená, ze všech stran obsypaná hvězdami, ale vyznačující se svou blízkostí k Zemi, bílým světlem a dlouhým, vztyčeným ohonem, stála obrovská, jasná kometa z roku 1812, tatáž kometa, o níž se říkalo, že zvěstuje všelijaké hrůzy a konec světa. V Pierrovi však jasná hvězda s dlouhým zářivým ohonem nevzbuzovala žádné obavy. Pierre naopak s radostí a očima vlhkýma od slz hleděl na jasnou hvězdu, která jako by s nevýslovnou rychlostí putovala nezměrným prostorem po parabolické čáře, náhle jako šíp zabodnutý do země narazila tady do jednoho místa, které si vybrala, na černé obloze, a zastavila se, energicky vztyčila ocas, zářila a hrála si svým bílým světlem mezi nesčetnými jinými, mihotavými hvězdami. Pierrovi se zdálo, že tato hvězda zcela odpovídá tomu, co se skrývá v jeho nově rozkvetlé, zjemnělé a osmělené duši. Od konce roku 1811 se začaly silně vyzbrojovat a soustřeďovat síly západní Evropy a v roce 1812 se tyto síly, miliony mužů (včetně těch, kteří armádu přepravovali a živili), přesunuly ze Západu na Východ, k hranicím Ruska, k němuž naprosto stejným způsobem táhly od roku 1811 síly ruské. 12. června překročila vojska západní Evropy hranice Ruska a vypukla válka, tedy událost, která byla v rozporu s lidským rozumem a celou lidskou přirozeností. Miliony lidí spáchaly jeden na druhém takové množství krutostí, podvodů, klamání, krádeží, padělání a falšování bankovek, loupeží, žhářství a vražd, že to ani kroniky všech soudů světa neobsáhnou, a které v tomto období lidé, kteří je spáchali, nepovažovali za zločiny. Jaká to byla mimořádná událost? Jaké byly důvody jeho? Historici s naivní jistotou tvrdí, že příčinou události byla nelibost vévody Oldenburského, nedodržování kontinentálního systému, Napoleonova panovačnost, Alexandrova tvrdost, chyby diplomatů atd. . Proto stačilo, aby se Metternich, Rumjancev nebo Talleyrand mezi odchodem a banketem více snažili a napsali elegantnější vzkaz, nebo aby Napoleon napsal Alexandrovi: Monsieur mon frere, je consens a rendre le duche au duc d’Oldenbourg, [Můj panovníku, souhlasím s navrácením vévodství vévodovi z Oldenbourgu, pozn. překl.] – a žádná válka by nebyla. Je zřejmé, že takto byl případ prezentován současníkům. Je pochopitelné, že se Napoleon domníval, že příčinou války jsou intriky Anglie (jak řekl na Svaté Heleně); je pochopitelné, že se Napoleon domníval, že Oldenburské vévodství. Heleny); je zřejmé, že členové anglické sněmovny si zřejmě mysleli, že příčinou války je Napoleonova přílišná ctižádostivost; že kníže Oldenburský si zřejmě myslel, že příčinou války je násilí páchané na něm; že obchodníci si zřejmě mysleli, že příčinou války je kontinentální systém, který ruinuje Evropu; že staří vojáci a generálové si zřejmě mysleli, že hlavní příčinou je potřeba dát jim práci. tehdejším legitimistům, že je třeba obnovit les bons principes [dobré principy], a tehdejším diplomatům, že za vše může skutečnost, že spojenectví mezi Ruskem a Rakouskem v roce 1809 nebylo před Napoleonem dostatečně umně utajeno a že bylo trapné napsat memorandum v č. 178. Je jasné, že tyto a nesčetné, nekonečné příčiny, jejichž počet závisí na nekonečném množství úhlů pohledu, byly současníkům předkládány; ale nám – potomkům, kteří uvažujeme o velikosti události v celém jejím rozsahu a pronikáme do jejího prostého a strašného smyslu, se tyto příčiny zdají být nedostatečné. Pro nás je nepochopitelné, že se miliony křesťanů navzájem zabíjely a mučily, protože Napoleon byl arogantní, Alexandr je pevný, politika Anglie je křivá a vévoda z Oldenburgu je uražený. Nelze pochopit, jakou souvislost mají tyto okolnosti se samotným faktem vraždění a násilí; proč v důsledku toho, že se vévoda urazil, tisíce mužů z druhého konce Evropy zabíjely a pustošily obyvatele Smolenské a Prahaské gubernie a byly jimi vyvražděny. Nám, potomkům, kteří nejsme historiky, nejsme uneseni badatelským procesem, a proto se na událost díváme nezakaleným zdravým rozumem, se její důvody jeví v nevyčíslitelném množství. Čím hlouběji se pouštíme do hledání důvodů, tím více se nám jich otevírá, a každý jednotlivě vzatý důvod nebo řada důvodů se nám zdají stejně spravedlivé samy o sobě a stejně falešné ve své bezvýznamnosti ve srovnání s velikostí události a stejně falešné ve své neplatnosti (bez účasti všech ostatních shodných důvodů), aby vzniklou událost učinily. Stejným důvodem jako Napoleonovo odmítnutí stáhnout svá vojska za Vislu a vrátit Oldenburské vévodství se nám jeví i přání či neochota prvního francouzského desátníka vstoupit do druhořadé služby: kdyby totiž nechtěl vstoupit do služby a nechtěl dalšího a třetího a tisíce desátníků a vojáků, tak by bylo v Napoleonově armádě méně mužů a nebyla by válka.

    Xbox Series X

    Konzole nové generace Xbox Series X, která spatří světlo světa na podzim 2022. Obsahuje samotnou konzoli, gamepad, dvě baterie a kabel HDMI 2.1. Tělo konzoly je rovnoběžné z hladkého černého plastu s matnou povrchovou úpravou. Zelený ventilační otvor na horní straně šasi.

    Nová generace konzolí

    Co se týče procesoru a grafické karty, konzole je založena na APU od společnosti AMD, kde jsou procesorová a grafická jádra kombinována. Osmijádrový procesor s frekvencí 3,6 GHz až 3,8 GHz, podobně jako Ryzen 7 3700. Grafická karta je zde také od AMD, což je výkonný grafický čip se samostatnou jednotkou pro Ray Tracing.

    Paměť je stejná jako v minulé generaci konzolí 16 GB GDDR6. Data jsou uložena na 1TB 2,4Gb/s SSD, ale 131 GB je zálohováno systémem, když je konzole používána. Uživatelé mohou v případě potřeby připojit standardní jednotku HDD. Samostatná zvuková jednotka Dolby a DTS.

    Muž drží v rukou konzoli

    Hry pro Xbox Series X jsou stejné jako hry vydané pro PC. Tentokrát výrobce nevytvořil žádné exkluzivity. Uživatel měl k dispozici také předplatné her, které zahrnovalo přibližně 200 projektů.

    Výhody:

    1. Tichý a výkonný stroj, který spustí hry za 15-20 sekund;
    2. Nová úroveň grafiky bez rozmazávání vzdálených objektů;
    3. není třeba instalovat žádný další software;
    4. Přístup k YouTube, Twitch a dalším streamovacím službám;
    5. Pohodlný gamepad s vibracemi na spouštích.

    Nevýhody:

    1. Krátký síťový kabel;
    2. Žádný kabel USB typu C pro připojení gamepadu.
About Martin Svoboda 10972 Článků
Zdravím vás, milovníci domácího pohodlí a vylepšení! Jsem Martin Svoboda, zkušený designér s kaleidoskopickou cestou po říši kreativity a funkčnosti. Pojďte se mnou otevřít dveře do mého světa - světa, kde v každém zákoutí rezonují ozvěny promyšleného designu a snahy o dokonalý domácí klid.

1 Comment

  1. Je Možné získat více informací o vývoji domácí herní konzole? Jak se vyvíjela technologie a jaké jsou nejnovější trendy v tomto odvětví? Jaké jsou nejpopulárnější herní konzole a jaký vliv mají na herní průmysl?

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*