27 WQHD monitor Samsung C27JG50QQI: Herní, zakřivený, cenově dostupný

Takže 144 Hz, zakřivená *VA matice, 27 palců, WQHD, cena kolem 22 tisíc koruna. Je zřejmé, že něco muselo být obětováno, aby byl zajištěn tento výkon za tuto cenu. Naším úkolem je zjistit, jak významné byly ústupky v ergonomii a funkčnosti, které byly učiněny ve jménu nízkých nákladů. Pokud nejsou pro uživatele příliš kritické, má Samsung C27JG50QQI potenciál způsobit revoluci na trhu herních monitorů, které byly dosud ve srovnání se svými neherními bratry neadekvátně předražené.

Technické vlastnosti

Samsung C27JG50QQI
Obrazovka
Úhlopříčka, palce 26,9
Poměr stran 16:9
Matricový povlak Polomatný
Standardní rozlišení, pix . 2560 × 1440
PPI 109
Nastavení obrázků
Typ matice Zakřivený SVA (*VA-Type) 1800R
Typ podsvícení W-LED
Max. svítivost, cd/m2 300 (typ.) / 250 (min.)
Kontrast je statický 3000:1
Zobrazené barvy 16,7 milionu
Vertikální frekvence, Hz 144
Doba odezvy BtW, ms ND
Doba odezvy GtG, ms 4
Maximální horizontální/vertikální pozorovací úhly, ° 178/178
Konektory
Video vstupy 1 × HDMI 1.4;
1 × HDMI 2.0;
1 × Display Port 1.2;
Video výstupy Ne
Další porty 1 × 3,5mm audio výstup; 1 × vstup napájení (19 V);
Vestavěné reproduktory ne
Fyzikální parametry
Nastavení polohy obrazovky Úhel náklonu (-1,5 až +15 stupňů)
Uchycení VESA: rozměry (mm) Ano (75 × 75)
Držák zámku Kensington Ano
Napájecí balíček Externí
Max. Spotřeba energie v provozním / pohotovostním režimu (W) 48 / 0,3
Rozměry (s podstavcem), mm 614,2 × 462,9 × 242,8
Rozměry (bez stojanu), mm 614,2 × 362 × 138,9
Čistá hmotnost (s podstavcem), kg 4,3
Čistá hmotnost (bez podstavce), kg 3,7
Orientační cena, korunaly 22 000 (verze C27JG50QQI)

Letmý pohled na hlavní technické parametry modelu odhalí řadu položek, na kterých výrobce při vývoji levného herního modelu šetřil: lehký stojan s možností nastavení pouze náklonu, běžné podsvícení W-LED namísto „kvantových teček“, žádná podpora technologie adaptivního rámování. Samsung C27HG70QQI bez těchto zjednodušení však stojí jedenapůlkrát více – a tak výrazný cenový rozdíl vás donutí tyto nevýhody přehlédnout.

Ačkoli se nám nepodařilo dostat do servisního menu, můžeme předpokládat, že monitor používá jednu z verzí matice Samsung LSM270DP01, protože deklarované klíčové parametry jsou podobné těm, které má náš známý monitor MSI Optix MAG27CQ vybavený takovým panelem. A obecně nelze výběr 27palcových zakřivených panelů SVA s rozlišením WQHD nazvat širokým a je nepravděpodobné, že by si Samsung, který má takové matrice vlastní výroby, vybral produkt od výrobce třetí strany.

Jsou deklarovány zcela běžné hodnoty pro matrici: typický jas 300 cd/m2 (s minimálním přípustným poměrem 250 cd/m2) a kontrastní poměr 3000:1 (bez uvedení minimální přípustné úrovně). 8bitová matice, zobrazuje 16,7 milionu barev. Barevný gamut údajně plně neodpovídá hlavním barevným standardům, ale u herního monitoru to není nijak významná nevýhoda.

Monitor postrádá další funkce v podobě vestavěných reproduktorů (ačkoli šasi pro ně zjevně poskytuje prostor), portů USB nebo čtečky paměťových karet – k dispozici je pouze 3,5mm výstup na sluchátka.

Model C27JG50QQI se teprve dostává na pulty tuzemských obchodů, ale jeho cena vypadá více než lákavě. První velký prodejce, který tento model začal prodávat, za něj chtěl 22 990 koruna, ale už se objevily nabídky za cenu o 1 000 koruna nižší – a to pravděpodobně není hranice snížení ceny.

⇡#Balení, dodací sada, vzhled

Monitor se dodává v poměrně kompaktní kartonové krabici známého designu, která s veškerým obsahem váží pouze 6,3 kg.

Balení testovaného monitoru obsahuje pouze prvky stojanu a externí napájecí jednotky, podle informací z webových stránek výrobce by však měl být k dispozici kabel HDMI, disk se softwarem a stručný návod k instalaci. V případě zařízení oficiálně dodávaných do Ruska je jisté, že kabel a vše ostatní bude.

Zvenčí je monitor poměrně tlustý (zejména pokud vezmeme v úvahu externí napájecí zdroj), s bezrámečkovou konstrukcí obrazovky a odkrytými úchyty rámu na spodní hraně zařízení. Poloměr zakřivení obrazovky je 1800 mm.

Můžete si také všimnout dvou výřezů ve spodní části, které jsou uzavřeny ochrannou mřížkou a které jsou zjevně určeny pro instalaci stereofonních reproduktorů. V uvažovaném modelu monitoru však nejsou reproduktory nainstalovány.

Uprostřed spodní části se nachází LED displej a jediný ovládací prvek na monitoru – známý mini joystick.

Na zadní straně, na západce pro připevnění monitoru ke stojanu, je západka. Je zde také skryt mechanismus pro nastavení sklonu obrazovky.

Chcete-li monitor připevnit na držák kompatibilní s VESA, je třeba tuto sestavu odstranit povolením několika montážních šroubů.

Větrací otvory na zadní straně nejsou četné: jsou pouze v prohlubni na horní straně skříně. Přesto je zahřívání krytu monitoru během provozu minimální.

Na panelu konektorů jsou k dispozici dva vstupy HDMI (po jednom vstupu pro verzi 1).4 2.0), port DP, 3,5mm výstup pro sluchátka a konektor pro externí napájení.

Těsně pod panelem konektorů se nachází nálepka s informacemi o monitoru. Testovaný vzorek byl vyroben v Číně a má verzi FB02.

Stojan na monitor se skládá ze dvou částí: základny stolu a malého sloupku, který spojuje základnu s boxem na monitor.

Podstavec má ve spodní části čtyři protiskluzové nožičky a sloupek je upevněn dvěma šrouby, které se musí zašroubovat šroubovákem: chybí jim beznástrojový úchyt.

Kompletní stojan váží přibližně 600 gramů. Vzhledem k malé hmotnosti displeje a malému počtu podpěr není monitor na stole příliš stabilní, stačí i relativně malá námaha, aby se pohnul z místa.

Panel konektorů lze zakrýt dodávaným krytem a má výřez pro vedení kabelů. Pro uložení kabelů je k dispozici také plastový závěs, kterým lze kabely protáhnout.

Napájení monitoru zajišťuje externí jednotka s měkkým a ohebným kabelem dostatečné délky.

Napájecí adaptér má příjemnou vlastnost – je vybaven otočnou zástrčkou. Stojan lze upevnit ve třech různých polohách (0°, 45° nebo 90°), což by mělo usnadnit připojení k přepěťové ochraně nebo napájecí liště, která již napájí mnoho dalších zařízení.

Parametry napájecího adaptéru jsou vyznačeny na jedné z jeho stran. Výkon odpovídá deklarovanému maximálnímu příkonu 48 W.

Matrice má pro moderní modely tradiční polomatnou povrchovou úpravu, která je poměrně účinná v boji proti odleskům, ale nemá sklon ke krystalickému efektu.

Rozsah nastavení polohy obrazovky je minimální: pouze náklon obrazovky lze měnit v nepříliš širokých mezích.

Kvalita materiálů a montáže skříně monitoru není problém: vůle jsou rovnoměrné, kvalita lakování plastů je dobrá. Konstrukční tuhost je také vynikající: i když se pokusíte monitor zkroutit, nevydá zvuk.

Samsung C27JG50QQI vypadá díky minimálnímu vnějšímu rámu a zakřivenému tvaru také poměrně robustně a moderně. Stojí však za zmínku, že lesklý plast stojanu snadno sbírá prach a otisky prstů; kromě toho vypadá podstavec monitoru celkově poněkud chatrně.

Také vám nemusí vyhovovat, že je panel obrazovky příliš vysoko nad deskou stolu. Pro optimální umístění před obrazovkou (s pohledem mírně vzhůru, jak doporučují i pokyny společnosti Samsung) musí mnoho lidí zvednout křesla, což ne každému vyhovuje.

⇡#Menu a ovládací prvky

Monitor se ovládá pomocí pětipolohového minijoysticku – což je asi nejpohodlnější možnost ze všech, které jsou v současné době k dispozici.

Přejetím mini-joysticku můžete upravovat hodnoty jasu, kontrastu a ostrosti bez nutnosti vstupu do hlavní nabídky (nahoru/dolů – výběr nastavení, doleva/doprava – změna hodnoty).

Krátkým stisknutím tlačítka napájení se zobrazí rychlá nabídka, ze které můžete přejít do hlavní nabídky (nahoru), zapnout režim odpočinku očí – obdobu modrého filtru jiných výrobců (vpravo), zvolit možnost

Krátkým stisknutím zavřete nabídku výběru a dlouhým stisknutím vypnete napájení.

Hlavní nabídka je navržena v „herním“ stylu Super Arena Gaming UX: v horní části se zobrazují hlavní parametry, které ovlivňují zobrazení obrazu ve hrách – aktuální úroveň ekvalizéru černé, nastavený režim doby odezvy, frekvence zametání, stav Input lag a režim uvolnění očí.

Níže si můžete vybrat z pěti oddílů nabídky, kde jsou shromážděna nastavení monitoru.

První část hlavní nabídky, „Hra“, obsahuje nastavení týkající se výkonu monitoru v herních aplikacích. Zde si můžete vybrat obrazový režim ze šesti dostupných: vlastní režim, čtyři předvolby herních žánrů a tradiční režim Samsung Cinema. U všech kromě posledního je k dispozici celá řada nastavení obrazu.

V položce „Obnovovací frekvence“ můžete zvolit optimalizaci provozu monitoru pro požadovaný režim (skutečná obnovovací frekvence je samozřejmě zvolena pomocí operačního systému a ovladače grafické karty).

Popis možnosti Black EQ v nabídce mluví sám za sebe – umožňuje zesvětlit tmavé oblasti obrazu, aniž by „přesvětlovala“ světlé části obrazu.

Výchozí nastavení 13 se nám zdá být z hlediska přirozeného podání barev zcela dostačující, ale při hraní her vám nikdo nebrání tento parametr upravit pro maximální efektivitu.

Možnost volby mezi třemi režimy doby odezvy.

Režim nízké latence lze pouze zapnout nebo vypnout.

Ačkoli se v popisu uvádí, že zkrácení zpoždění je dosaženo zkrácením doby zpracování obrazu, nezaznamenali jsme při aktivaci tohoto nastavení žádný znatelný negativní vliv na kvalitu obrazu.

Poslední položka v sekci „Hra“ umožňuje nastavit poměr stran a zobrazovací plochu obrazovky.

Další část nabídky je věnována nastavení obrazu, které není pro hry tak důležité. První položka, „Picture Mode“, je stejná jako položka v části „Game“.

Nastavení jasu a kontrastu jsou samozřejmostí. Hodnota ostrosti je stejně jako u mnoha posledních modelů Samsung příliš vysoká, což má za následek neostré zobrazení okrajů objektů. Podle našeho názoru jsou optimální hodnoty 52-56 (výchozí hodnota je 60), i když ve hrách mohou být opodstatněné i vyšší hodnoty.

Nastavení RGB Gain, výběr přednastavených barevných teplot (5 možností) a tvarů gama křivek (3 možnosti) se nachází v podsekci „Barva“.

Režimy Magic Upscale jsou užitečné při práci v „nenativním“ rozlišení obrazovky – výrazně zlepšují ostrost obrazu.

K dispozici je také nastavení úrovně černé při připojení přes HDMI a aktivace režimu odpočinku očí.

Třetí část hlavní nabídky nenabízí bohatá nastavení: zde můžete zvolit jazyk rozhraní a čas zobrazení nabídky OSD.

V části „Systém“ najdete nastavení hlasitosti a úspory energie, výběr verze DisplayPortu a způsobu detekce

Jedinou položkou na druhé straně této části je obnovení továrního nastavení.

V poslední části nabídky, „Informace“, můžete získat informace o modelu, sériovém čísle a aktuálním režimu monitoru.

Metodika testování

Monitor Samsung C27JG50QQI byl testován mírně upravenou metodou s použitím kolorimetru X-Rite i1 Display Pro, softwaru Argyll CMS s grafickým rozhraním DisplayCAL a softwaru HCFR Colormeter. Všechny operace byly provedeny v operačním systému Windows 10. V době testování byl monitor připojen přes DisplayPort 1.2 ke grafické kartě GeForce GTX 1070 s aktuálním ovladačem v době testování (správa barev softwarem třetí strany povolena, ostatní nastavení jsou výchozí), obnovovací frekvence obrazovky byla maximální podporovaná 144 Hz.

Podle metodiky budeme měřit následující parametry monitoru:

  • Bílý jas, černý jas, kontrastní poměr při podsvícení 0 až 100 % v krocích po 10 %;
  • barevný gamut;
  • teplota barev;
  • gama křivky tří hlavních barev RGB;
  • gama křivky ve stupních šedi;
  • Barevné odchylky DeltaE (podle CIEDE1994);
  • Rovnoměrnost podsvícení při jasu středového bodu 100 cd/m2.

Všechna výše uvedená měření byla provedena před kalibrací a po ní. Během testů měříme hlavní profily monitoru: výchozí, sRGB (pokud je k dispozici) a Adobe RGB (pokud je k dispozici). Kalibrace se provádí pomocí výchozího profilu, s výjimkou zvláštních případů, které budou vysvětleny později. U monitorů s rozšířeným barevným gamutem vybereme režim hardwarové emulace sRGB, pokud je k dispozici. Všechny testy jsou předehřívány po dobu 3-4 hodin a všechna nastavení jsou resetována na tovární nastavení.

Budeme také pokračovat v naší staré praxi zveřejňování kalibračních profilů pro testované monitory na konci tohoto článku. Testovací laboratoř 3DNews však doporučuje, že tento profil nemůže 100% vyřešit specifické problémy vašeho monitoru. Všechny monitory (i v rámci jednoho modelu) se od sebe budou lišit drobnými chybami v podání barev. Je fyzicky nemožné vytvořit dvě identické matice, takže jakákoli seriózní kalibrace monitoru vyžaduje kolorimetr nebo spektrofotometr. „Univerzální“ profil vytvořený pro konkrétní případ však může obecně napravit situaci u jiných zařízení stejného modelu, zejména v případě levných displejů s výraznými barevnými nedostatky.

⇡#Technické specifikace

AOC G2460Pqu
Obrazovka
Úhlopříčka, palce 24
Poměr stran 16:9
Matricový povlak Mražené
Standardní rozlišení, pix. 19201080
PPI 91,79
Parametry obrázku
Typ matice TN
Deklarovaný barevný gamut ND
Typ podsvícení Bílá LED dioda
Max. svítivost, cd/m 2 350
Kontrast je statický 1 000:1
Dynamický kontrast 80 000 000:1
Počet zobrazených barev 16,7 mil
Horizontální rychlost skenování, kHz 30~157
Vertikální frekvence, Hz 55~160
Doba odezvy BtW, ms ND
Doba odezvy GtG, ms 1
Maximální horizontální/vertikální pozorovací úhly, ° 170/160
Konektory
Video vstupy 1 x Dual-link DVI-D; 1 x DisplayPort; 1 x HDMI; 1 x D-SUB
Video výstupy ND
Další porty 4 x USB 2.0 typ A; 1 x USB 2.0 Typ B; 1 x audio vstup (mini-jack 3,5 mm) 1 x výstup pro sluchátka (mini-jack 3,5 mm)
Vestavěné reproduktory: počet x výkon, W 2 x 2W
Fyzikální parametry
Nastavení polohy obrazovky Naklápění, překlápění, portrét, nastavení výšky
Montážní rozměry VESA (mm) 100 x 100
Držák zámku Kensington Ano
Napájení Vestavěný
Max. spotřeba energie: v provozu / pohotovostním režimu (W) 25-33/0,5
Rozměry (s podstavcem)VxHxD, mm 565,4 x 403,05 x 219,3
Rozměry (bez stojanu)VxHxD, mm ND
Čistá hmotnost (s podstavcem), kg 6,54
Čistá hmotnost (bez podstavce), kg ND
Záruční doba 3 roky
Přibližná cena, koruna. 12 500

Monitor je vybaven matricí TN M240HW01V8 od společnosti AOS, jejíž podrobnosti se nám bohužel nepodařilo zjistit. Jak jsme již zmínili, hlavní vlastností našeho testovaného kusu je vysoká obnovovací frekvence obrazovky (144 Hz) a doba odezvy matice 1 ms. Takto rychlé displeje jsme v laboratoři 3DNews ještě nikdy netestovali, a proto nás velmi zajímalo, jak si AOC G2460Pqu prohlédnout do hloubky.

O tom, co se stane s obrazem na monitoru AOC G2460Pqu, když zvýšíte snímkovou frekvenci až na 144 Hz, si povíme v části „testování“, ale nejprve se podívejme na další vlastnosti monitoru. Jas subpixelů je kódován 6 bity, ale díky technologii Hi-FRC se zvyšuje na 8 bitů. Jak už to tak bývá, velikost vyhledávací tabulky monitoru nebyla výrobcem specifikována, ale na základě měření společnosti Argyll může být velikost LUT monitoru 8 bitů na kanál (což není překvapivé a pro zařízení s TN maticí je to zcela dostačující).

Udávaná maximální svítivost matné obrazovky našeho testovacího kusu je působivých 350 cd/m2, což je na monitor s úhlopříčkou 24 palců vynikající výsledek. Jasová rezerva je o to užitečnější, že obnovovací frekvence 120 Hz+ umožňuje použití monitoru ve 3D hrách se zakrytými brýlemi (z nichž NVIDIA 3D Vision je prakticky jedinou zajímavou možností). Statický kontrastní poměr byl podle specifikací také dobrý: 1000:1.

⇡#Provozní parametry

V našich testech monitorů jsme použili rozhraní DisplayPort jako nejbezproblémovější a nejkomplexnější způsob, jak z vašeho displeje vytěžit maximum. Pro nastavení a kalibraci jsme použili profil „Polish.“.

Výchozí nastavení základních parametrů jsou následující

  • režim obrazu – „Polský.“;
  • luminance 100;
  • kontrast – 75;
  • ostrost – 60;
  • Teplota barev – „Normální.“ (50/50/50);
  • Gamma – „Mode-1“;
  • Doba odezvy – rychlejší.

Při ručním nastavení (100 cd/m2 a 6500 K) měly parametry následující podobu:

  • Režim obrazu – „Uživatel.“;
  • luminance – 17;
  • kontrast – 75;
  • ostrost – 56
  • teplota barev – „polská.“ (43/52/37);
  • Gamma – „Mode-2“;
  • Doba odezvy – Nejrychlejší.

Abychom dosáhli požadované teploty barev, museli jsme změnit zesílení barevných kanálů. Parametru kontrastu jsme se nedotýkali kvůli nedostatku pozitivních změn na gama křivkách. Následující úpravy byly provedeny výhradně pomocí posuvníku jasu.

⇡#Software

Další příjemnou funkcí monitoru AOC G2460Pqu je aplikace i-Menu, která umožňuje spravovat veškerá nastavení monitoru ze systému Windows a obejít tak OSD nabídku.

Bohužel i-Menu nechtělo na našem testovacím stole fungovat. Software se nainstaloval bez problémů, ale odmítl rozpoznat monitor, přestože byly nainstalovány všechny potřebné ovladače a displej byl připojen pomocí kabelů DVI-D2 a USB.

⇡#Jas bílé, jas černé, kontrastní poměr

Počáteční kontrola byla provedena s výchozím nastavením „User.“ s továrním nastavením hlavních parametrů.

Jas nabídky (%) Jas bílé (cd/m2 ) Jas černé (cd/m2 ) Statický kontrast (x:1)
100% 316,2 0,1151 2748
90% 296,2 0,1078 2746
80% 277,1 0,1011 2742
70% 257,8 0,0941 2742
60% 238,1 0,0869 2740
50% 218,2 0,0797 2738
40% 196,5 0,0719 2735
30% 174,5 0,0638 2736
20% 119,9 0,044 2726
10% 65,3 0,024 2715
0% 10,9 0,0043 2543

S výchozím nastavením jsou výsledky jasu monitoru mírně nad úrovní udávanou výrobcem – naměřili jsme 316,2 cd/m2, ale kontrast nedosáhl přibližně 10 % na slibovaných 3000:1.

Minimální jas bílého pole ve výchozím režimu je přibližně 11 cd/m2 – velmi dobrá hodnota. Lze však poznamenat, že při nízkých úrovních jasu je krok mezi sousedními hodnotami velký, což ztěžuje jemné doladění.

Počet přednastavených režimů monitoru není příliš velký a mohli bychom zvážit všechny možnosti. Herní režimy však nejsou určeny pro správu barev, takže měření barevného podání je pro ně nesmyslné – ve hře záleží pouze na subjektivním vnímání obrazu. A musím říci, že podle subjektivního názoru autora tohoto materiálu jsou vybrány docela dobře.

Režim Kino také nezáří svými tradičními ukazateli: pomocí S-křivek je kontrast uměle vysoký, ostrost ošklivá, jas a kontrast maximální – a všechna tato nastavení nelze nijak upravit. Výsledky v tomto režimu jsou z hlediska správné reprodukce barev obecně ještě horší než u nedávno recenzovaného modelu Samsung C49J890DKI.

Musíme se tedy omezit na režim „Uživatel“.“S výchozím nastavením po úpravě brilance na 100 cd/m2 a nastavení RGB Gain a s kalibrací provedenou společností Argyll CMS.

⇡#Menu

Nabídka AOC G2460Pqu se skládá z několika poměrně rozsáhlých sekcí.

V první části „Svítivost“ můžete kromě základního nastavení jasu a kontrastu vybrat jeden z ekologických režimů, nastavit tvar křivky gama, povolit nebo zakázat dynamický kontrast a funkci Overdrive. Zde můžete také automaticky přepínat jas klávesnice v závislosti na vnějším osvětlení a režimu „dynamické úspory energie“.

V druhé části můžete změnit teplotu barev, povolit nebo zakázat „vylepšovače“ obrazu (bod DCB) a upravit svítivost tří základních barev.

Třetí možnost nabídky, PictureBoost, umožňuje dále zvýraznit nebo ztmavit určitou oblast obrazovky. Účel této položky pro nás zůstává záhadou – jde o to, že ve hrách je obvykle mnoho scén s různým jasem a dodatečné zvýraznění obrazu může někdy skrýt potřebné detaily. Tato funkce bude pravděpodobně užitečná ve strategiích pro zvýraznění některé části statického rozhraní.

Příklad fungování funkce PictureBoost ve hře Titanfall

Na dalších dvou nabídkách není nic pozoruhodného. První z nich je věnována nastavení samotné nabídky OSD a druhá nastavení

Shrnutí. Nabídka OSD na monitoru AOC G2460Pqu nabízí mnoho různých možností obrazu, které pomáhají upravit „obraz“ na obrazovce podle libosti. Kromě toho, že zapnutí jednoho nastavení může vypnout jiná nastavení. Pokud například povolíte možnost DCR (dynamický kontrast), nabídka zakáže automatické ladění jasu, kontrastu, gamy a okolního světla. Podle zástupce společnosti se jedná o problém konkrétně u našeho testovacího vzorku. Monitory prodávané v obchodech by tuto nevýhodu mít neměly.

⇡#Výsledky při výchozím nastavení

Monitor jsme nejprve testovali ve výchozím režimu, teprve po nastavení jasu na 100 cd/m2, výběru nastavení gamma2 a aktivaci systémového profilu sRGB.

Trojúhelník barevného gamutu mírně zaostává za všemi třemi vrcholy pracovního prostoru sRGB, pokrývá přibližně 94 % tohoto barevného prostoru – celkově se velmi blíží výsledkům dříve testovaného monitoru Samsung C49J890DKI. Ačkoli plné pokrytí sRGB nebylo původně výrobcem slíbeno, není důvod si stěžovat.

Nastavení bílého bodu není příliš přesné, ale seskupení šedých bodů je poměrně těsné.

Výchozí teplota barev je výrazně vyšší než standardní teplota 6500 K a přesahuje hodnotu 7000 K. Světlejší barvy vypadají teplejší.

Nastavení gama v režimu 2 je velmi blízké referenční křivce. Gama křivky barevných kanálů se mírně liší, zatímco gama křivka šedé je víceméně dokonalá.

Výsledky v Argyllu se ukázaly být poměrně předvídatelné. Můžeme si všimnout značné odchylky bílého bodu od cílové hodnoty a poměrně vysoké odchylky DeltaE94. Je však třeba říci, že odchylky jsou zjevně mimo toleranci testu označeného pouze dvěma barevnými podněty, které odpovídají zelenému a červenému vrcholu trojúhelníku sRGB, jejichž body nespadají do barevného rozsahu monitoru. Celkově je tedy barevné podání monitoru až na nadsazenou teplotu barev docela dobré (a na herní model vlastně docela dobré).

Na co si dát pozor při výběru 144Hz monitoru v letech 2021-2022

  • Úhlopříčka obrazovky. Slušný monitor začíná na 23.5″, až 34. Uvědomte si, v jakém prostředí budete pracovat a bavit se.
  • Typ matice. Dříve se věřilo, že pouze TN dokáže aktualizovat dostatečně rychle. Monitory IPS a VA lze dnes použít i u 144Hz monitorů, které mají obecně lepší reprodukci barev a pozorovací úhly. Co se týče QLED, jedná se o prémiovou exkluzivitu od společnosti Samsung, se kterou se nedá srovnávat.
  • Rozlišení. Full HD je pro 24″ dostatečné; pro větší úhlopříčku je přijatelné pouze v případě, že se monitor používá hlavně na hraní her.
  • Barevný gamut. Čím vyšší je, tím lépe.
  • Tvar. Zakřivené monitory jsou vhodnější pro čistě herní aplikace; ploché monitory jsou univerzálnější.
  • Technologie AMD FreeSync a Nvidia G-Sync. Mimochodem, téměř všechny recenzované monitory ji podporovaly, takže jsme ji v recenzích nezmiňovali. I když není funkce G-Sync ve specifikacích uvedena, v praxi většinou funguje i tak.
  • Kompletní sada. Věnujte pozornost kabelům. Přiložený kabel DisplayPort bude vždy podporovat 144 Hz, HDMI je velmi pravděpodobné. Je třeba hledat správný kabel třetí strany.

⇡#Výsledky při nastavení zesílení RGB

Jak vidíte v předchozí části, vysoká teplota barev neměla na výslednou známku výrazný vliv, ale úprava RGB Gain v uživatelském režimu.“ i bez kalibrace dokáže znatelně zlepšit barevné podání monitoru.

Barevný gamut zůstává z velké části nezměněn.

Bílý bod a škála šedé (stále poměrně hustě umístěné) se posunuly mnohem blíže k cílovým hodnotám.

Barevná teplota je mnohem blíže cílové hodnotě 6500 K.

Gama křivky se téměř překvapivě nezměnily.

Argyllův test ukazuje, že zásah bílého bodu je velmi přesný, ale úroveň odchylky DeltaE94, jak průměrná, tak maximální, se téměř nezměnila. Horní a dolní hranice zeleného a červeného vrcholu trojúhelníku sRGB jsou stále přítomny.

⇡#SRGB režim

Zapneme režim sRGB a hned narazíme na první překážku: v nabídce nelze nastavit jas a kontrast, jak jsme zvyklí, i když dynamický kontrast lze stále zapnout. Výsledkem je jas bílého pole 346 cd/m2 a černého 0,42 cd/m2. Statický kontrastní poměr je tedy 823:1, což není špatné.

V porovnání s profilem Warm je barevný rozsah téměř stejný. Nyní je to 101,3 % pro barevný prostor sRGB a 75,1 % pro AdobeRGB. Bílý bod stále není na místě.

Ani gama křivky nevykazují velké změny. Kromě toho, že se červený gamut přiblížil referenční křivce.

Barevná teplota se stejně jako minule ukázala být o něco vyšší než norma, asi 7 200 K.

A míra barevného podání Delta E byla v režimu sRGB horší než v režimu Warm. Jeho průměrná hodnota byla 6,91 a maximální 13,52.

Proveďme nyní kalibraci hardwaru a podívejme se, jak se změní výsledky testů.

Jas bílé barvy zůstal téměř nezměněn a činil 345 cd/m2. Totéž lze říci o jasu černé plochy, který klesl na 0,41 cd/m2. Výsledný statický kontrastní poměr je 841:1.

Jak se dalo očekávat, bílý bod se po kalibraci vrátil na své místo. Barevný gamut pro barevné prostory sRGB a Adobe RGB je nyní 101,3 % a 76,2 %.

Gama křivky tří základních barev, s výjimkou červené, po kalibraci nesledovaly hlavní křivku, ale mnohem více se jí blížily. A s křivkou stupňů šedi to bylo ještě horší – trochu se vzdálila od referenční hodnoty.

Po kalibraci byla barevná teplota korigována, i když byla mírně pod normálem, přibližně 6 300 K.

Průměrná hodnota DeltaE po kalibraci klesla na velmi působivých 0,73 a maximální hodnota DeltaE se téměř nezměnila a činí 5,24.

Hodnocení monitoru v 144Hz režimu pro hry a video

Nyní přichází nejočekávanější okamžik – kontrola vysoké snímkové frekvence monitoru. Bohužel není možné změřit obnovovací frekvenci obrazovky pomocí kolorimetru, takže posuzujme obraz od oka.

Tento test provádíme v následujících hrách: Counter-Strike: Global Offensive, Titanfall a World of Tanks. Nejprve jsme vyzkoušeli hrát tyto hry při běžné snímkové frekvenci 60 Hz, poté jsme ji zvýšili na 144 Hz a porovnali naše dojmy.

Konfigurace zkušební stanice
CPU Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100×46)
Grafická karta Nvidia GeForce GTX Titan
Základní deska ASUS P9X79 Pro
RAM Kingston HyperX 4×2GB DDR3 @ 1600MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240GB
Napájecí balíček Corsair AX1200i, 1200W
Chlazení procesoru Thermalright Archon
Operační systém Windows 8 X64

Největší vliv na snímkovou frekvenci jsem zaznamenal u stříleček. Takže v Counter-Strike: Global Offensive při přibližně 250 FPS nejsou textury „roztrhané“ – tento efekt je viditelný zejména při rychlém pohybu po mapě. Totéž lze říci o dynamičtějším Titanfallu. Po zvýšení obnovovací frekvence na 144 Hz se počet snímků za sekundu ve hře zvýšil (což odpovídá obnovovací frekvenci displeje) a hra byla mnohem plynulejší než předtím. Efekt „roztrhaných textur“, který byl zpočátku patrný v Titanfallu, je mnohem menší než v CS a prakticky zmizel.

Ve hře World of Tanks jsme však žádný vliv zvýšené obnovovací frekvence monitoru nezaznamenali. Zaprvé hra není tak dynamická jako střílečky a zadruhé, ať už kvůli nedokonalostem jejího enginu nebo jiným omezením, průměrné FPS zřídkakdy stouplo nad 90 snímků, ačkoli jsme použili ne nejslabší testovací lože.

Poté jsme spustili několik testovacích klipů v přehrávači videa VLC. Tento přehrávač neměl žádný problém s omezením snímkové frekvence a veškerý pohyb v klipech byl velmi plynulý. Podobný efekt se projeví i u LCD televizorů, pokud zapnete vysokou obnovovací frekvenci obrazovky.

Testování monitoru v 144Hz režimu v systému OS X Mavericks 10.9.2

Monitor byl poté připojen ke dvěma počítačům Apple MacBook Pro 2012 a 2013 s displejem Retina. Bohužel v obou případech systém nedokázal nastavit zobrazovací frekvenci vyšší než 60 Hz, takže můžeme říci, že problém je systémový a nemá smysl používat tento monitor s produkty Apple.

Hodnocení kvality zvuku

Monitor je vybaven dvěma malými reproduktory, které jsou namontovány kolmo k obrazovce a směřují vzhůru. Kvalita zvuku je na úrovni většiny notebooků. Maximální hlasitost reproduktorů je nízká, nízké frekvence nejsou dostatečné a vyšší frekvence mohou být obtížně srozumitelné.

Vnímání zvuku je lepší se sluchátky, ignoruje přetrvávající hluk v pozadí, který se při zvýšení frekvence obrazovky na 144 Hz změní na pisklavý zvuk. Bohužel i při 60 Hz je hluk dost hlasitý – někdy jsme dokonce neslyšeli blížícího se nepřítele ve hře Counter-Strike: Global Offensive.

⇡#Výsledky po kalibraci v Argyllu

Nejlepších výsledků při ladění barev lze samozřejmě dosáhnout pouze s kalibrovaným displejem.

Po kalibraci pomocí nástroje DisplayCAL je dosaženo 93,2 % barevného gamutu sRGB.

Barevný gamut je stejný jako po úpravě RGB Gain.

Umístění bílého bodu je téměř dokonalé a shluky ve stupních šedi jsou znatelně hustší a blíže k cílovým hodnotám.

Barevná teplota se blíží cílové hodnotě 6500 K a je nyní téměř nezávislá na světle.

Gama křivky po kalibraci se blížily referenčním hodnotám.

Kalibrace nakonec odstranila významné odchylky DeltaE94 (maximální úroveň menší než 1,5 jednotky). Nyní monitor splňuje doporučené požadavky testu Argyll s velkou rezervou, což je vynikající výsledek.

⇡#Jednotnost podsvícení

Rovnoměrnost podsvícení byla zkontrolována po snížení jasu na 100 cd/m2 ve středovém bodě monitoru a nastavení barevné teploty na ~6500 kelvinů.

Obrázek výše ukazuje snímek bílého pole při určité kompenzaci expozice během měření (ve tmě) a další zpracování softwarem pro dosažení lepší rovnoměrnosti osvětlení.

Nebyly zjištěny žádné zásadní nedostatky, kromě tradičního poklesu tmavosti podél okrajů obrazovky – monitor nemá systém kompenzace rovnoměrnosti podsvícení, takže těžko očekávat něco jiného.

45bodové měření jasu s průměrnou odchylkou téměř 9 % při 100 cd/m2 a maximální odchylkou o něco více než 22 %. Výsledek je průměrný, ale v jiných případech tohoto modelu může být lepší: Vzorek vlevo má zjevně nadprůměrné výkyvy, zatímco vpravo je velmi dobrý.

Barevná teplotní odchylka v jednotkách DeltaE byla v průměru 2,7 a maximální dosáhla 5,92 jednotek. Výsledek je průměrný, ale stejně jako v případě podsvícení je nejproblematičtější levá strana obrazovky – jiný monitor by mohl být vhodnější.

Žádné závažné problémy s plochostí ve středu obrazovky při pohledu na tmavé pozadí. Na horním a dolním okraji a v levém dolním rohu je patrný pouze mírný odlesk, který však není nijak nápadný.

⇡#Testování AOC G2460Pqu

Jak jsme již uvedli, monitor je vybaven matricí TN. Naštěstí se výrobce rozhodl použít ne nejhorší LCD panely, protože u našeho testovaného kusu nebyly žádné problémy s pozorovacími úhly. Horizontální pozorovací úhly byly téměř stejné jako u matric IPS a vertikální pozorovací úhly byly ve většině případů dostatečné a polohování obrazovky se měnilo jen zřídka.

Pokud jde o dobu odezvy, v době psaní tohoto článku ji bohužel nemůžeme změřit. Vizuálně však nebyly ve videu ani ve hrách patrné žádné rozptýlené opary.

S rovnoměrností podsvícení to však u našeho testovaného kusu není nejlepší. Při maximálním jasu byly někdy v hlubokých stínech patrné namodralé skvrny parazitního oslnění. Tento efekt se projevoval zejména kolem rámu monitoru.

Teplý režim

Ve výchozím nastavení byl nastaven teplý režim, ve kterém jsme začali náš test.

Jas bílého pole je vynikající. Maximální jas bílé je 420 cd/m2, ačkoli specifikace uvádějí mnohem nižší hodnotu – 350 cd/m2. Současně je jas černé barvy poměrně malý, 0,45 cd/m2 při maximálním podsvícení. Výsledkem je statický kontrastní poměr přibližně 920:1.

Z hlediska barevného gamutu dopadl hrdina našeho článku také docela dobře: 101,1 % pro sRGB a 74,9 % pro Adobe RGB. Od podsvícení W-LED a matice TN toho moc neočekávejte. Až na to, že se ukázalo, že bílý bod je trochu dál od referenčního bodu fotoaparátu D65, i když kalibrace by si s tímto nedostatkem měla poradit.

AOC G2460Pqu si nevede příliš dobře s gama křivkami. Křivky tří základních barev jsou daleko od referenční a křivka šedé je také daleko od ideálu.

Na druhou stranu teploty barev byly lepší, než se očekávalo. TN matrice často trpí vysokou teplotou barev a v důsledku toho „zmodrají“. Tento problém se našemu testovanému subjektu nevyskytl; jeho barevná teplota se držela na úrovni 6 900 K, což pro TN není špatné.

Podívejme se na míru věrnosti barev Delta E. Podobné matrice mají často problémy i zde, ale náš subjekt je na tom lépe než většina jeho analogů. Delta E má průměrnou hodnotu 2,92 a maximální hodnotu 6,93.

⇡#Kvalita gradientu a rychlost odezvy

Sklony po kalibraci
Tradičně se u matic typu *VA gradienty při standardním nastavení monitoru blíží ideálu, ale úpravy LUT grafické karty během kalibrace vedou ke vzniku několika znatelných kroků s detekovatelnými parazitními odstíny.

Rychlost matice bohužel nedosahuje parametrů již známého monitoru Samsung C49J890DKI: jeho výstupky jsou podstatně delší. Na poměry *VA-rozhodnutí není matice celkově pomalá – její rychlost odezvy je o něco lepší než průměr.

Všimněte si také, že mezi těmito třemi režimy není téměř žádný rozdíl v době odezvy. Všechny jsou prakticky bez artefaktů kompenzace doby odezvy (což je dobře). Pokud se podíváte pozorně, můžete v režimu Standard rozeznat o něco delší tahy za obrázkem – mezi ostatními dvěma režimy není žádný rozdíl.

⇡#Úhly pohledu a efekt záře

Při mírné změně pozorovacího úhlu v horizontální a vertikální rovině je obraz na obrazovce téměř stejný. Pokud zvětšíte úhel záběru, obraz znatelně ztratí na jasu, bude o něco méně kontrastní, trochu se sníží sytost některých barev.

Při dalším zvětšení pozorovacího úhlu lze pozorovat efekt Black Crush – ostré blednutí obrazu se znatelnými barevnými posuny. Nebyl však tak výrazný jako u starších matric VA.

Efekt záře na tmavém pozadí (s parazitním barevným posunem v nejvzdálenějších částech obrazovky) je také přítomen, ale je patrný pouze při pozorovacích úhlech, které jsou u monitorů při běžné práci s počítačem nepravděpodobné.

Při běžném používání s mírnými úhly odklonu pohledu uživatele od obrazovky je prakticky neznatelný.

⇡#Krystalický efekt, Křížové šrafování, PWM

Samsung C27JG50QQI používá matrici s polomatným ochranným povrchem – nevykazuje krystalický efekt a efekt Cross-Hatching.

Výrobce tvrdí, že displej má podsvícení Flicker-Free, a naše testy potvrdily, že tento model používá podsvícení bez PWM (resp. jeho frekvence je několik kilohertzů nebo dokonce desítek kilohertzů) v celém rozsahu jasu obrazovky. To je potěšující, zejména na pozadí známého „hybridního“ systému podsvícení používaného u mnoha modelů Samsung, který při nízkých úrovních jasu používá modulaci NI.

Ze souborového serveru můžete pro tento monitor, který jsme získali po hardwarové kalibraci na barevný standard sRGB.

About Martin Svoboda 10972 Článků
Zdravím vás, milovníci domácího pohodlí a vylepšení! Jsem Martin Svoboda, zkušený designér s kaleidoskopickou cestou po říši kreativity a funkčnosti. Pojďte se mnou otevřít dveře do mého světa - světa, kde v každém zákoutí rezonují ozvěny promyšleného designu a snahy o dokonalý domácí klid.

1 Comment

  1. Jaký je obrazový výkon tohoto monitoru ve hrách? Má dostatečně ostrý obraz a široké zorné pole? Je zakřivení příjemné pro hraní? A jaký je jeho poměr cena/výkon? Díky!

Napište komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*